迟鑫的能力的确远远不足以爬上游戏排行榜,甚至能做出一款顺利运行的游戏都有些困难。
但他给了迟鑫一个帮手。想想迟鑫的游戏之所以能成功发行竟是靠了他的帮忙,就无比讽刺。
他的确是轻敌了。
也远远低估了别人的愚蠢和恶意。
江彬说完这些之后轻轻拍了拍吴小天的脑袋让他不要太在意,接着转身走到电脑桌旁。
他点了根烟,靠在电脑椅上看着屏幕里显示出的程序,脑海里闪过数个画面。
他创办Clown公司以来不是没有遇过阻力的。甚至在刚刚建立公司的时候还曾被打压得差点运营不下去。
他在开公司之前就独立制作游戏,这个行业里太多熟知他的能力的人,在得知他想自己创办一个品牌的时候都撕破了曾经合作时的友好嘴脸,想方设法在他前进的路线里设坑。
当初Clown公司仅有五个人的时候他都扛了下来,怎么可能在如今五十个人的规模下反而被击垮。
哪怕没有另外的四十九个人的力量支撑,他也早已不是当年的江彬了。
江彬点进了迟鑫的游戏官网,在他去吉市的两天时间里,迟鑫似乎找了不少外援,官网的设计焕然一新,新网游的宣传也都一应俱全。
迟鑫的新网游名称是“杀死阳光”。
江彬抽了口烟,嗤笑了一声。简直司马昭之心。
接着看了几幅这款游戏的原画,虽然没有完全照搬他那款“SunriseStreet”手游里的场景设计,但却在一些微妙的小细节上跟阳光街道的设计理念保持了一致。这些小细节也许其他人看不太出来,但江彬是一眼就能发现的。
因为那款手游的所有细节都是由吴小天提供的。
而迟鑫这款游戏将那些细节搬了过去并且几乎不露痕迹,这一看就是出自于徐望之手。江彬认识的人里也只有徐望有这种以假乱真的本事。
这还仅仅只是原画上所看出来的端倪,估计这款游戏里与阳光街道“撞设计”的地方还非常多。
江彬点击了一下鼠标,将迟鑫的游戏加入到下载队列。
接着他回到桌面,点开了StreetVengeance的图标。
他对自己的游戏的载入速度的要求极高。以往他玩其他游戏就最不能忍受频频看到蓝条界面,如果一个游戏读个蓝条的时间能让他抽完一根烟,基本这个游戏就能够卸载了。
但这一次,他进不去StreetVengeance。蓝条读到一半就自动退回,重新开始周而复始。最后跳出一个界面,“服务器停止运行”。
他从游戏登陆界面点击了一下官方论坛的链接,在“玩家意见”这一板块果然已经被数不清的“进不去游戏”和“周末想要个游戏结果中途直接被踢下线就再也上不去了”的帖子给刷了屏。
过了几分钟,这些玩家的怒气升了级,开始满屏辱骂“垃圾游戏”和“骗钱游戏”。
江彬两眼紧盯着论坛里不断翻新的帖子数量,直到他的手机再度响了起来。
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