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当前精神力储备:白色精神力赫。

能源储备:1200千瓦。

再看下物品栏里面,还有9枚白色引导符,有一枚已经用掉,导入了一个没什么用处的玩家,现在只提供了赫的白色精神力,还是自己系统消耗能源提纯出来的。

再次来到系统地图管理模式,李林决定利用剩下的精神力,开始创建一副新地图,这副地图将用作起步阶段收集精神力的主要地图。

对于如何设置地图,才能更好更多地收集玩家精神力的方法,他初步有了一些了解。

首先,进入地图的玩家,其当前精神力必须高。他们的精神力品质,自己当然不能明白地告诉他们,应该用一套背景来代替。就好比根骨,资质一类的东西。

其次,地图中必须拥有各种挑战,各种迫使玩家动起来的情节。如果玩家只是旅游一般,波澜不惊地度假一般,那显然是不会有太多精神力入账的,就是要想尽办法让他们在激动,恐惧,兴奋,沮丧,各种不同的情绪中剧烈切换,他们散发的精神力才会更多,更好。

他大体能够确定的就是这两条,其余也许会有更多的细节,就需要他在地图中一步步进行发掘了。

地图的名称,他早已想好了,这将是一个系列的地图,而且也是现成的,记得大学刚上的时候,就开始玩的那个武侠游戏,痴迷一时。

《武林群侠传》,一部集养成,RPG模式一体的武侠游戏,对于初次接触游戏的他可是一大触动。曾记得多少次读档,就为了挖出一个宝藏,多少次从头来过,就为了更好的属性。

打猎,钓鱼,挖矿,采药,铸造,炼药等等元素都在一部不大的游戏中集成进去,多种多样的结局,让他不由地痴迷。

如今留下的只是记忆,李林迅速在脑海中过了一遍,点击下创建地图的按钮,随着系统提示的想起,他第一次进入了创造者的世界。

“开始创建地图,检测精神力储备,当前精神力储备赫白色精神力,仅可创建微型地图,地图实际面积不大于150平方公里,真实程度为百分之四十,NPC无智能,只能预先设定触发对白。”

李林转身到了一处空白的天地,上方一轮太阳挂着,下面是一片白茫茫的大地,耳边响起系统的提示声音,他知道自己是来到了地图创建的场景中。

150平方公里,对于创建一个古代城市来说,是足够了,只是NPC太假,这点也没有办法,只能在精神力足够多的时候,让地图升级更新来解决了。

李林,一挥手,瞬间自己的脑中的想法,便在下面空白一片的大地上出现实体。

一座古色古香的城市,东西南北,四个城门,横纵十六处宽阔的街道。里面根据古制划分了不同的区域,而自己印象中的门派就散布在其中。驿站、茶馆、酒家

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