“小灰,今天继续来练习战斗模式的启动和运转。”
种子训练馆里,李娴手里拿着一本笔记,上面记录了吕游的各项数值和成长变化,以及各场对战中的表现特点。
根据这一个多星期的观察,李娴很快就发现了他目前存在的显著劣势和破绽,那就是战斗模式的启动速度慢了别人半拍。
实际上,对于跟吕游自身能级相同的精灵来说,他在能量调动和运转方面的速度算是很优秀了。
只是他对战的都是实力更强大的精灵,他们的自身能级更高、调动速度也更快,反观吕游还要从本命水晶里抽调能量,一来一回间就有了个不可忽视的时间差。
刚开始时,面对石壳虫那种刚突破实战级不久的精灵,这个破绽还不算明显,但随着挑战的精灵实力逐渐增强,以及别人有意的针对,对战时,在吕游将战斗能级提升上来之前这个空档期就相当危险了。
要是没有适当的应对措施,甚至有可能还没发挥出真正实力,就被对手抢先秒杀掉了。
所以为了弥补和缩小这个破绽,李娴特地让吕游加强启动训练,另外相应的应对措施也考虑了一些。
例如率先触发森林之体的效果,这让可以让他的初始能级不会太低,就算被先手了也能更好的撑过第一波攻击。
第二个则是以闪避为主的拖延策略,凭借电光一闪的强大速度躲过对手开局的凌厉抢攻,再伺机将能级提升上去。
又或者直接以攻代防。
吕游的战斗能级提升速度慢,那是因为他需要抽调更多的能量进入体内,能量数额相当庞大,但这并不意味着他招式释放的速度会比其他精灵慢。
相反,速度反而更快得多,特别是熟练度已达超级招式界限的飞叶快刀完全足以在对手袭来之前释放。
若是对方一心想着抢攻而疏于防守,迎上这波威力强劲的飞叶快刀,恐怕有不小可能会落得一身伤的后果。
吕游其实也清楚自己的一些劣势和破绽,不过他是精灵,所以对自己的实力比较信任,基本心里有个大概的应对思路就感觉没问题了,更多还是靠对战时的临场发挥和随机应变。
现在有李娴帮他整理出几套行之有效的应敌措施,倒也很乐意接受和配合训练。
除了启动速度较慢的破绽外,李娴也发现了吕游的应敌手段较为单调,所以一下为他准备了一堆招式秘籍。
依然是以草系招式和水晶精灵的种族招式为主。
既包括了威力和掌握难度都较低的藤鞭、缠绕和落叶戏法等普通招式,也有威力较强,拥有超级进阶版的流体水晶、武装水晶等强大招式。
李娴觉得,反正吕游的天赋潜力和领悟能力都相当出色,那就多掌握一些招式和应敌手段呗。
一些普通招式也不要求他熟练精通,只要能够在对战中的关键时机起到一定的干扰作用就可以了。
至于成长性更高、难度更大的招式就算掌握速度慢一些也没关系,反正迟早也要学习和掌握的。
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