“这个设定……”张国强眼前一亮,赞许道:“仙剑是固定三人,老死不相换,打来打去招式都有些腻味。但是魔兽这边的兵种可以不同,玩家每征服一个部落。就可以获得一个新兵种,那么部队中就多出一种士兵,战术组合就相当丰富了!这种设定有趣!”
当然有趣了,《英雄无敌》在欧美卖的这么好,可不是没有道理的,杨云将在城堡中生产兵力的步骤简化出来。直接换成自动补充兵力,再把游戏的画面进行优化,可不就是一个翻版《英雄无敌》么?
第一幕要过5-10关,玩家能把每个人族的兵种熟悉之后就可以了,接下来进入第二幕——精灵的求援。
索拉丁在打造出一支强力军队后,创建了阿拉索的首都激流堡,并且成为远近闻名的人类避难所。洛丹伦大陆上甚至有人不远万里赶过来投奔。
有一天高等精灵的大使来到激流堡,告知精灵前线战事紧急,他们需要人类的帮助,并且答应传授人类魔法,最终选中了100个充满天赋和坚强意志力的候选者,传授他们基础魔法。
索拉丁的强大队伍随同精灵们出征了,前往北方,两族并肩与巨魔作战。
玩家们的任务目标是,在奥特兰克山脚下抵挡住数倍与己方兵力的巨魔部队,这个时候玩家控制的是精灵指挥官。掌握的是精灵族的兵种和魔法。
这一幕的最终关卡,玩家进入一个即时战略游戏的副本中,玩家需要调动部队防御,或者控制法师们施法杀敌,是一场真正的即时战斗。只需要防守,不需要主动进攻。
当守过10分钟后,CG动画出现,100名人类法师和数十名精灵法师召唤出来天火,将巨魔军队包围在烈火中。
元素火焰阻止了巨魔的伤口愈合能力,将他们烧成灰烬,玩家获得胜利,进入第三幕—
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