第392章 特效制作巨头维塔数码(1 / 2)

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惠灵顿,维塔数码,一家只有七个人的小型作坊式工作室,挂名在导演皮特杰克逊名下,虽然不出名,但深受吕克贝松的欣赏。

“皮特,好久不见!”

“大导演!还有杨总裁!欢迎你们的到来!”

众人在不大的工作室内围聚着,十多个人显得相当拥挤,维塔负责日常管理的ceo理查德泰勒有些尴尬地解释道:“抱歉各位,维塔数码的新办公室还在装修,如果你们晚半个月过来,我们就可以坐在宽敞明亮的会议室里聊天了……”

吕克贝松一点都不在意,他靠在一个工作台前,环顾一周问道:“看起来,维塔数码凭借《罪孽天使》这部电影,挣了不少钱?”

皮特故作苦恼状:“当然,分走了我一大块的票房收入呢!”

众人哄笑,谁不知道就是因为要拍摄《罪孽天使》电影,他们才成立的维塔数码?而且维塔数码工作室才是皮特的私人资产,《罪孽天使》只是由皮特导演,即使分走再多的票房都无所谓。

杨云也不在意这个糟糕的环境,说道:“我们也不会介意这里的环境,再等半个月是不可能的,我们连半个小时都等不及了!”

大家发出善意地笑声,杨云顺便讲出自己的来意,他想与维塔数码合作,共同研究电影,电视以及游戏中的特效技术。

皮特没有表态,而是让人收拾出一块区域,让大家观看维塔数码现在的技术成果。一边示范,一边讲解电影特效和游戏特效的区别。

总体来说。在大多数情况下,电影特效比游戏特效要复杂的多。同时也真实的多,让观众感觉电影cg要比游戏cg更加精美,而且区分不出什么是真实,什么是虚拟,例如变形金刚各种汽车人,还有阿凡达里面的各种外星生物,如同真实存在一般。

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